Le Bateleur

Le Bateleur est la première carte du tarot de Marseille. Cette lame vient cependant après "le mat" ou "le fou" la 22ème lame du jeu, les lames du tarots ayant une vue non-linéaire, circulaire.



Catégories :

Tarot divinatoire - Art divinatoire

Recherche sur Google Images :


Source image : www.le-tarot-de-marseille.org
Cette image est un résultat de recherche de Google Image. Elle est peut-être réduite par rapport à l'originale et/ou protégée par des droits d'auteur.

Page(s) en rapport avec ce sujet :

  • Le Bateleur précise toujours :»Si tu es contre la voyance, ... Le Bateleur est à votre service et vous pouvez dès désormais le contacter par e-mail.... (source : le-bateleur)
  • ... de Moïse : le Bateleur, le nombre 1. Lame du livre de Thoth en symbiose avec les Tables de la Loi.... Le Bateleur est bien le grand Tout et l'infini.... (source : cabbale)
  • Le Bateleur est aussi une autre représentation de la lettre... J'ai toujours une " lame " à portée de main disait-il, sans savoir ce qu'elle révélait.... (source : chauchecrit.blogspot)
Le numéro 1, le Bateleur, du jeu de Jean Dodal (début XVIIIe siècle)

Le Bateleur est la première carte du tarot de Marseille. Cette lame vient cependant après "le mat" ou "le fou" la 22ème lame du jeu, les lames du tarots ayant une vue non-linéaire, circulaire.

Au sens initiatique, le bateleur rapporte à l'apparition ainsi qu'à l'éveil de l'être humain. La lame du bateleur représente les 4 éléments du tarots dans leur forme embryonnaire : le baton est toujours une baguette (Feu), le denier un jeton (Terre), la coupe est un gobelet (Eau) et l'épée est un poignard (Air). Face à son établi couleur chair, le bateleur est comme un artisan de sa vie. Le potentiel est là, à lui de le fructifier. On remarque qu'il tient le baton et le denier, le monde émotionel et physique, tel un enfant dominé toujours par les instincts primaires de son corps et de ses sentiments. Sur la table sont les défis futurs : le plan affectif (coupe) et le plan intellectuel (épée) qu'il devra apprendre à maitriser pour développer son être et réaliser son destin.

Au sens divinatoire, le bateleur représente l'activité créatrice, le travail, l'inventivité et le renouveau, il peut aussi représenter un commencement, un projet ou tout simplement un enfant. Il s'agit du respectant les traditions escamoteur, ou prestidigitateur.

Description et symbolisme

Un jour, on ne sait pourquoi, le zéro, le mat, le fou, sort de sa coquille de son cercle et de sa perfection pour s'incarner. Il devient le chiffre 1, l'unité, l'être premier l'apparence première de toute chose. C'est l'apparition.

Cette carte représente un être toujours absorbé par les apparences et les illusions. Le bateleur est la jeunesse créative, l'innocence infantile, la spontanéité, la verdeur, mais également le manque de profondeur et d'expérience. C'est aussi l'idée première, le surgissement avant l'œuvre, ce qui est beau en apparence mais qui doit passer par tout le cycle des tarots pour devenir «le monde» (la dernière arcane majeure). Cette lame marque le tout premier pas.

Cette lame est aussi puissance comme possibilité de toute unité. N'être qu'un, c'est être toujours entier, ne pas avoir été divisé par la confrontation avec la réalité; être enfant c'est toujours être innocent, pas toujours contaminé par les complexités de la vie adulte. C'est la promesse du futur, celle de l'idée créatrice pure, parfaite, potentielle, mais non réalisé-transmuté : tout est à faire, à découvrir ainsi qu'à apprendre.

Ainsi le bateleur est la jeunesse et le premier pas dans la vie, l'abondance d'idées, et les vues nouvelles sur les choses. Cette arcane signe aussi le manque de profondeur et l'obligation de la transmutation alchimique du «jeune-initié-qui-parle-beaucoup» (qui ne connaît qu'en apparence, inexpérimenté). Dans d'autres version du tarot, le bateleur est fréquemment représenté comme Hermès ou Mercure, soulignant le côté initiatique de cette lame : l'accès au savoir secret, hermétique.

On remarque aussi l'alternance des couleurs de son habit qui témoigne de l'hésintantion, du chaos essentiel où l'ensemble des pensées et actions s'enchaînent de manière désordonnées, tel un esprit toujours sauvage qui passe d'une pensée et d'une émotion à une autre, tel un singe sautant d'arbre en arbre. Le chemin futur jusqu'au Monde (Arcade XXI) seront cette quête vers l'harmonie, la conscience et la réalisation de l'être (La "bodhicitta" diraient les bouddhistes).

Sur la table sont aussi disposés une besace ouverte, symbole de réceptacle, d'avidité de savoir et des dés jaunes représentant la part d'irrationel, de chance, mais également l'aspect ludique : La vie est comme un jeu, à nous d'en déchiffrer les règles et d'en découvrir l'objectif.

Sa position corporelle démontre que c'est une lame active (il est debout) mais hésintante (ses pieds vont à droite ainsi qu'à gauche). Son regard va vers le passé (à gauche), car l'initié se pose avant tout la question "d'où viens-je?". L'ensemble des clés de son avenir son dans son antériorité. On peut y lire soit une référence au karma (loi de cause à effet) qui détermine le présent, soit une référence à la question des origines, chère aux psychologues.

Carte éminemment positive, dans la mesure où elle signe le renouveau, le départ. Mais comme tout départ, c'est aussi le commencement d'une nouvelle chose, où il n'y a que ouï-dire, et pas d'expérience ; où tout est à faire, tout n'est toujours que promesse, idée, rêve, fantasme et parole.

Liens externes

Recherche sur Amazone (livres) :




Ce texte est issu de l'encyclopédie Wikipedia. Vous pouvez consulter sa version originale dans cette encyclopédie à l'adresse http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Bateleur.
Voir la liste des contributeurs.
La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 18/03/2009.
Ce texte est disponible sous les termes de la licence de documentation libre GNU (GFDL).
La liste des définitions proposées en tête de page est une sélection parmi les résultats obtenus à l'aide de la commande "define:" de Google.
Cette page fait partie du projet Wikibis.
Accueil Recherche Aller au contenuDébut page
ContactContact ImprimerImprimer liens d'évitement et raccourcis clavierAccessibilité
Aller au menu